WBIF Team Championship - 4. kolo
- Základní údaje
Po prvních 3 kolech máme skóre 2:1.
Ve 4. kole nás čeká tým Argentiny:
(hraje se na serveru Backgammon Studio Heroes)
Jesolo 2025
- Základní údaje
Ve dnech 30.9. - 5.10.2025 jsme se zúčastnili našeho oblíbeného turnaje v italském Jesolu. Náš tým ve složení Honza Černý, Lukáš Jankovský, Jiří Vala, Eva Žižková posbíral pár pěkných umístění:
Honza Černý - semifinále hlavního turnaje Champion
Eva Žižková - 2. místo Superjackpot
Honza Černý a Eva Žižková 1. místo Single + Double Consulting
Jiří Vala 1. místo turnaje 3IN-3OUT
Honza Černý 1. místo FastGammon
Eva Žižková 2. místo FastGammon
WBIF Online Team Championship 2025
- Základní údaje
Letošního týmového online šampionátu se účastní 41 týmů.
Jako každý rok, byli naši hráči do turnaje nominováni na základě svých výkonů (PR) z posledního MČR online.
Český tým hraje ve složení: Honza Černý, Jiří Vala, Martin Filipi, Eva Žižková a Martin Žižka.
Turnaj se hraje na tři porážky, na serveru Backgammon Studio Heroes.
Průběh turnaje a výsledky našeho týmu budou uveřejňovány zde na webu.
Oficiální web turnaje: wbif.net
Soupeři českého týmu pro první 3 kola:
Dánsko, Francie, Čína:
Zdeněk „ZZ“ Žižka obhájil titul UBC
- Základní údaje
Monte Carlo, červenec 2025 – Zdeněk „ZZ“ Žižka zapsal další mimořádný úspěch do historie českého backgammonu. V prestižní sérii Ultimate Backgammon Championship (UBC) se mu podařilo obhájit titul světového šampiona, čímž potvrdil své postavení mezi světovou elitou.
Cesta za obhajobou: těžký soupeř a dramatický obrat
Finálovým protivníkem mu byl dánský Grandmaster Thomas Myhr, vítěz předcházejícího contender turnaje. Šampionát se odehrál ve třech dnech a nabídl velké drama. Po prvních dvou dnech byl stav 10:6 ve prospěch Thomase Myhra, a ZZ se ocitl pod tlakem. Třetí den ale patřil výhradně našemu hráči – vyhrál všechny 4 zápasy i všechna 4 PR a otočil skóre na 14:10, čímž si zajistil celkové vítězství.
Rozhoduje nejen výhra, ale i kvalita hry
UBC používá unikátní bodovací systém, který kromě výsledků zápasů zohledňuje také kvalitu hry podle tzv. Performance Rate (PR) – chyby a přesnost počítá software eXtreme Gammon. Zajímavostí je, že i při prohře může hráč získat 1 bod, pokud jeho PR bylo lepší než soupeřovo. Právě díky této kombinaci strategie a techniky je UBC považován za jeden z nejnáročnějších formátů vůbec.
Výsledky jednotlivých dnů:
Odkazy na články v médiích:
Výsledky dotazníku
- Základní údaje
Díky za zpětnou vazbu, podněty a pozitivní ohlasy.
Zde jsou výsledky hlasování:
1. vklad do turnaje:
2. Počet porážek
3. Losování Bye

Protože žádná odpověď výrazně nepřevažovala nad stávajícím stavem, vše zůstává jak je i pro příští ročník.
Vaše poznámky:
- Nápad na WWW - pro nás méně zkušené, tápající, třeba na stránky umístit 1x týdně herní situaci (často se v ní chybuje nebo je složitá) s řešením a vysvětlením. Případně my máme herní situaci a nevíme, proč zrovna toto je nejlepší řešení - takže možnost ji dát do diskuze a získat vysvětlení. Viděli jsme, že si hráči i nějaké situace fotí, kde si nejsou jisti - tak třeba se podělit na stránkách o zkušenosti s ostatními.
- dobrý nápad, který leží několik let v "šuplíku", protože chybí kapacity :-) Nicméně, prosím autora, pokud bude mít pozici, se kterou si neví rady, aby ji poslal a třeba to pomalu rozjedeme - Všechno dobré, např. i rychlé vyhodnocování a losování kol. Podle mě je trochu zbytečné ukazovat rating štěstí ale jsem s tím OK
- díky! S vyhodnocováním luck rate souhlasím, bylo to na přání jiných hráčů - Líbilo se mi to zveřejňování luck ratu. Ale místo v bodech, bych ho uváděl v procentech. Taky by bylo fajn, kdyby hráči v momentě, kdy se dohodnou na termínu, ho mohli někam zadat, aby byl veřejné vidět. O pořadí na 2. a dalším místě by měl rozhodovat počet bodů a průměrné PR, nikoliv počet bodů a kdo déle přežije.
- ano, součet bodů luck rate nebyl ideální, zvážíme, zda ho vůbec příští rok budeme uvádět. Pokud ano, tak se pokusíme najít lepší možnost
- co se týká uveřejňování termínů - jeden rok jsme to zavedli a fungovalo to skvěle, druhý rok to nikdo nevyplňoval, tak se to zrušilo. Je to dost práce navíc, ale můžeme to příští rok zase zkusit
- hráč, který vypadne o kolo dříve, se nemůže umístit před hráčem, který se dostal o kolo dál, i když mají stejný počet bodů. Diskutabilní je druhotné kritérium, tzn. rozdíl skóre, pokud hráči vypadnou ve stejném kole. Nicméně průměrné PR jako kritérium prozatím zavádět nebudeme, automaticky bychom tím odsouvali nové a méně zkušené hráče na horší pozice - 10 dní je dlouhý čas na odehrání 1 kola
- máme nepsané pravidlo, že se kolo snažíme odehrát do týdne. Termín na odehrání kola nemůžeme zkracovat z důvodů pracovních, cestovních, rodinných apod.
Díky všem, kdo jste hlasovali a vyjádřili svůj názor!
Strana 3 z 137